برنامج النصر في Gladiabots
Gladiabots هي لعبة إستراتيجية يمكنك فيها ، بدلاً من قيادة فريق من الروبوتات القتالية مباشرة ، برمجة ذكاءها الاصطناعي ثم اختبار عملك ضد مهام لاعب واحد ومعارك متعددة اللاعبين. تستخدم اللعبة واجهة برمجة مرئية بسيطة يسهل البدء بها. p>
كن AI الخاص بك h3>
في قلب Gladiabots توجد واجهة برمجة بسيطة ، والتي تتيح لك إعطاء أوامر الروبوتات الخاصة بك في سلسلة من أشجار القرار. من هم الأعداء الذين يهاجمونهم ، وفي أي نطاقات؟ ماذا يفعلون عندما تنخفض دروعهم - يتراجعون أو يقاتلون؟ هل يتقدمون بسرعة أم يقفون على الأرض ويدافعون؟ كل هذه القرارات متروكة لك للتخطيط. تعد Gladiabots أكثر تعقيدًا من ذلك ، على الرغم من: الهدف من اللعبة ليس قتل جميع روبوتات أعدائك ، ولكن الاستيلاء على الكرة وتشغيلها في مرمى العدو. يساعد تدمير الفريق الآخر بأكمله في ذلك بالطبع ، ولكن إذا كنت تركز على تفجير خصومك على حساب تسجيل الأهداف ، فقد تعيث فسادًا بأهدافك ولا تزال تخسر. p>
لا تنجو أي خطة من الاتصال بالعدو h3>
تعد Gladiabots لعبة إستراتيجية بسيطة ولكنها صعبة ويجبرك حقًا على التفكير فيما سيحدث في المباراة بدلاً من الاعتماد على ردود الفعل وردود الفعل. واجهته بسيطة ، لكن ترجمة ذلك إلى نصر يتطلب التفكير والصبر. p>